let和const是es6新出的两种变量声明的方式,接下来我来分别针对这两个,聊一聊。
let
let它的出现,我认为主要是解决了块级作用域的需求。因为js以前本身是没有什么块级作用域的概念的(顶多就算上一个函数作用域),因此这也导致了很多变量污染的问题,很多时候由于你没有处理好作用域的影响,导致了奇怪的问题。因此我们一般都采取函数作用域的方式来防止变量的污染。不过既然有了let的出现,我们就可以很方便的解决这个问题.
- 块级作用域
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如上所示,如果我们在循环内部使用var声明一个变量的话,当循环结束后,该变量并没有被回收,而当我们使用let的时候,当离开这个块的时候,该变量就会回收。
- 暂时性死区
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看以上代码,由于var它具有变量提升的功能,所以该声明语句会移到最上面执行,也就是等价于以下代码:
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但是,如果将var换成let的话却会报错,如果说,let是没有变量提升的话,那么应该是直接输出55,而不应该报错啊。
其实,这个特性叫做临时性死区,也可以把它当成变量提升的一种特殊情况.也就是说,当你在一个块里面,利用let声明一个变量的时候,在块的开始部分到该变量的声明语句之间,我们称之为临时性死区,你不可以在这个区域内使用该变量,直到遇到其let语句为止。比如:
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之所以说它是变量提升的一种特殊情况,是因为无论你在块的哪一个地方利用let声明了一个变量,都会产生一个从块的开始部分到该变量声明语句的临时性死区.
- 比较安全可靠:对var或者是直接声明全局变量来说,变量都可以未声明或者在声明语句之前就使用,而使用了let之后,该变量必须在其声明语句后,才能使用,否则就会报错。这就在一定程度上避免了变量滥用的情况。
const
const,顾名思义,就是声明一个常量,但是,真的是这样吗?
对基本类型而言
对于基本的类型而言的话,比如number,string,boolean等来说,确实它就是声明一个不会变的常量,只要你修改了它,就会报错
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对引用类型而言
不过,对于引用类型而言的话,它指的并不会对象的内容不变,而是对象的地址不变。也就是说,你可以修改对象的内部成员,但是你不可以修改该变量的地址。
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其实,就我个人理解,const无论是作用于基本类型还是引用类型,它都是为了保证变量的地址不发生改变(因为你对基本类型而言,你给它赋一个新值,其实也就意味着修改了该变量的地址)